당신이 새로운 팀의 관리자이거나 낯선 사람들이 있는 방에서 프레젠테이션을 진행하는 경우, 아이스브레이커로 연설을 시작하세요.
워밍업 활동을 통해 강의, 회의, 회의 주제를 소개하면 편안한 분위기가 조성되고 주의력이 높아집니다.함께 웃는 직원들이 서로 소통하기가 더 편해지면서 참여를 독려하는 것도 좋은 방법입니다.
복잡한 주제를 부드럽게 소개하고 싶다면 단어 게임부터 시작해 보세요.연설의 주제가 무엇이든, 청중에게 연설 목록에서 첫 번째 단어를 선택하도록 요청하십시오.대화형 청중 응답 시스템.
직원들을 긴장하게 만드는 생생한 버전의 단어 게임을 위해 Catchbox를 포함하세요.청중이 동료들에게 마이크를 던지게 하여 모두가 참여할 수 있도록 하십시오. 심지어 방 구석에 있는 사람들도 주의를 피하는 사람들도 마찬가지입니다.
소규모 회의가 있나요?두 가지 진실과 거짓말을 시도해 보세요.직원들은 자신에 대한 두 가지 진실과 한 가지 거짓말을 적고, 동료들은 어떤 선택이 거짓말인지 추측해야 합니다.
선택할 수 있는 아이스브레이커 게임이 많이 있으므로 더 많은 아이디어를 보려면 The Balance의 이 게시물을 확인하세요.
질문으로 청중의 참여를 유도하세요
강의가 끝날 때까지 질문을 남기지 말고 청중 응답 시스템을 통해 청중과 상호 작용하십시오.
세션 전반에 걸쳐 질문과 피드백을 장려하면 청취자가 강의나 이벤트를 지휘하는 데 발언권을 가지므로 청취자가 더욱 주의를 기울이게 될 것입니다.그리고 청중이 자료에 더 많이 참여할수록 청중은 정보를 더 잘 기억할 것입니다.
청중의 참여를 극대화하려면 참/거짓, 객관식, 순위, 기타 설문 조사와 같은 다양한 질문을 통합하세요.안청중 반응 클릭커
참석자가 버튼을 눌러 답변을 선택할 수 있습니다.그리고 응답은 익명으로 처리되므로 참가자는 올바른 선택을 찾아야 한다는 압박감을 느끼지 않습니다.그들은 수업에 너무 투자할 것입니다!
클리커 스타일의 청중 반응 시스템설정과 관리가 쉬운 것은 Qlicker와 Data on the Spot입니다.다른 시스템과 마찬가지로 Qlicker 및 Data on the Spot은 청중이 강의를 이해했는지 알려주는 실시간 분석을 제공하므로 이에 따라 프레젠테이션을 조정할 수 있습니다.
또한, 연구에 따르면 일반적인 손들기보다 클릭커와 같은 청중 반응 시스템을 사용하는 대학생들은 더 높은 참여도와 긍정적인 감정을 보고하며 질문에 더 솔직하게 응답할 가능성이 더 높습니다.
다음 이벤트에서 이 기능을 사용해 보고 청중이 얼마나 반응하고 주의를 기울이는지 확인하십시오.
게시 시간: 2021년 9월 9일