교육정보화의 급속한 발전과 함께 Qomo음성 클리커캠퍼스에 들어서 거의 표준 강의실 시설이 되었습니다.기술을 사용하여 학생 학습을 촉진하고 교사-학생 상호 작용, 학생-학생 상호 작용을 효과적으로 수행하고 교육 개념 및 교육 방법의 변화와 개선을 실현합니다.
상호작용은 양방향입니다.교실에는 다양한 형태의 상호작용이 있을 수 있으며, 학생들은 상호작용을 통해 배웁니다.Qomo를 사용하는 교사와 학생학생 리모콘 질문에 대답하려면 교실 지식의 핵심 사항을 교실 질문에 능숙하게 통합하십시오.그리고 학생들이 참여하도록 하고, 학생들의 자신감을 높이고, 질문에 답하기 위해 클릭하는 사람들을 주도적으로 선택합니다.Qomo 교실 대응 시스템은 학생 도서를 기반으로 한 교실 교육 구축을 촉진합니다.동시에, 이 시스템은 학생들에게 생각하고 싶은 욕구를 불러일으키며, 배운 지식을 활용하여 실제적인 문제를 해결하는 즐거움을 누리게 합니다.
교수설계는 빼놓을 수 없는 부분이다.교사는 교재를 조사하고, 학생을 이해하고, 학습 상황을 분석하고, 교수 개념과 기타 요소를 결합한 후 교실 수업 계획을 세워야 합니다.그러나 이러한 종류의 계획은 교실 수업 데이터와 분리될 수 없습니다.교사와 학생은 교실 상호 작용을 위해 클릭커를 사용하여 실시간 데이터 보고서를 생성하므로 교사가 학생의 학습을 더 명확하게 파악할 수 있습니다.구체적인 교수 목표와 명확한 교수 과정을 결합하기 위해서는 효과적인 교실 상호작용을 촉진하기 위해 방법 결합 모델의 유연한 적용이 고려되어야 합니다.
긍정적이고 효과적인 교실 분위기에서 교사와 학생의 관계는 조화롭습니다.교실 규율이 좋습니다.학생들은 긍정적인 사고를 갖고 신속하게 반응하며 교실은 따뜻하고 활동적인 분위기를 연출합니다.이러한 조화로운 교실 분위기는 효과적인 상호 작용을 위한 강력한 보장입니다.교실에서 엔터테인먼트 및 게임 상호 작용을 위해 클릭커를 사용하면 교실을 학생들에게 돌려주고 교실을 "실시간"으로 만들어 학생들이 자유롭고 진실하게 말할 수 있습니다.
Qomo clickers는 교실에서 교사의 지속적인 학습과 실습을 촉진하는 데 사용됩니다.선진적인 교육 이념을 바탕으로 사람 중심의 이념을 확립하여 학생의 주관성을 높일 뿐만 아니라 교사의 주도적 역할도 충분히 발휘합니다.
게시 시간: 2022년 7월 28일