학생 클리커 공립학교 및 훈련 기관의 교사를위한 교육 대화식 도구로, 교사들이 효율적으로 가르치고 학교 기관의 교수의 질을 증진시킬 수 있도록 도와줍니다.
첫째, 대기를 높이기 위해 효율성을 두 배로 늘립니다
교실에서 빨간 봉투를 잡는 대화식 게임은 학생의 상호 작용을 촉진하고, 교실 분위기를 활성화하며, 전통적인 교실에서“교실에서 한 단어”의 현상을 전복 시키며 학생들을 교실의 주체로 만듭니다. 또한 교사의 교육 효율성을 크게 향상시킵니다.
둘째, 질문 기반 상호 작용
“다중 질문 응답 및 다중 웨이 상호 작용”을 지원하는 교사는 교실 학습의 진행 상황에 따라 학생들의 평가 및 답변을 위해 관련 질문 유형을 설정하고 학습에 대한 학생들의 열정을 향상시키고 교실을 젊어지게 할 수 있습니다.
셋째, 지능적인 점수로 구두로 대답합니다
QOMO교실 대응 시스템, 학생들에게 아이들이 안전하고 자연적인 심리적 상태에서 배울 수 있도록 다중 모달 및 실제 상황 학습 환경을 제공합니다. 그것은 어린이의 영어 감각, 관심, 자신감 및 사고의 질을 연령인지 수준에 맞게 육성하는 데 큰 도움이됩니다. 학생들은 클릭 커를 사용하여 답을 발음 할 수 있습니다. 또한 데이터는 발음 점수에 대한 지적 피드백을 전달합니다. 따라서 교사는 더 이상 어떤 학생이 잘못되었는지 듣지 않을까 걱정할 필요가 없습니다.
마지막으로 자동 수정, 데이터 분석
학생들이 클릭어를 사용하여 답변을 사용하면 배경이 자동으로 수정되고 데이터 보고서를 실시간으로 생성하며 데이터 내보내기를 지원합니다. 교사는 보고서를 통해 학생들의 학습을 적시에 이해하고 각 학생의 학습 상황을 완전히 이해하고 포괄적으로 이해하고, 교육 계획을 제 시간에 조정하며, 학생들에게 진정으로 적용 할 수있는 교수 계획을 공식화 할 수 있습니다.
QOMO 학생 클리머는 학생들의 즉각적인 학습을 장려하고, 교사의 전통적인 교수법을 바꾸고, 교실 교육을 최적화하며, 현대 교육에 적합한 고품질 환경을 만듭니다.
후 시간 : 11 월 16 일