학생용 클릭커 이 도구는 공립학교 및 교육기관의 교사를 위한 교육용 대화형 도구로, 교사의 효율적인 수업을 돕고 학교 교육의 질을 향상시키는 데 기여합니다.
첫째, 분위기를 고조시켜 효율을 두 배로 높입니다.
교실에서 진행되는 빨간 봉투 뺏기 게임은 학생들의 상호작용을 촉진하고, 교실 분위기를 활기차게 하며, 전통적인 교실의 ‘일방적인 수업’ 현상을 탈피하여 학생들이 교실의 주인공이 되도록 합니다. 또한, 교사의 수업 효율성을 크게 향상시킵니다.
둘째, 질문 기반 상호작용
'다중 질문 답변 및 다방향 상호작용'을 지원하여 교사는 수업 진행 상황에 따라 학생들과 함께 평가하고 답변할 수 있는 관련 질문 유형을 설정할 수 있으며, 이를 통해 학생들의 학습 열정을 높이고 교실 분위기를 활성화할 수 있습니다.
셋째, 지능형 채점 기능을 갖춘 구두 답변
코모교실 반응 시스템이 플랫폼은 학생들이 안전하고 자연스러운 심리 상태에서 학습할 수 있도록 다양한 방식과 실제 맥락을 제공하는 학습 환경을 조성합니다. 아이들의 연령과 인지 수준에 맞춰 영어 감각, 흥미, 자신감, 사고력을 키우는 데 큰 도움이 됩니다. 학생들은 클릭커를 사용하여 답을 발음할 수 있으며, 발음 점수에 대한 지능형 피드백이 제공됩니다. 따라서 교사는 어떤 학생이 틀렸는지 듣지 못할까 걱정할 필요가 없습니다.
마지막으로 자동 수정, 데이터 분석
학생들이 클릭커를 사용하여 답변을 제출하면 배경 화면에서 자동으로 채점되고, 실시간으로 데이터 보고서가 생성되며, 데이터 내보내기 기능도 지원합니다. 교사는 보고서를 통해 학생들의 학습 상황을 시기적절하게 파악하고, 각 학생의 학습 상황을 종합적으로 분석하여 수업 계획을 적시에 조정하고, 학생들에게 실질적으로 적용 가능한 수업 계획을 수립할 수 있습니다.
Qomo 학생용 클릭커는 학생들의 즉각적인 학습을 촉진하고, 교사의 전통적인 교수법을 변화시키며, 교실 수업을 최적화하고, 현대적인 교육에 적합한 고품질 환경을 조성합니다.
게시 시간: 2022년 11월 16일



